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Processing의 Perlin Noise 함수를 활용하여 자연스러운 움직임과 패턴을 가진 그래픽 작품을 만드는 방법을 소개합니다. 1차원 Perlin Noise를 통해 다양한 시각적 효과를 구현하는 과정을 설명합니다.
Kinect 센서와 Processing, VDMX를 활용하여 실시간 인터랙티브 그림자 효과를 구현한 작품입니다. 사용자의 움직임을 추적하여 다양한 시각적 변주를 만들어내는 인터랙티브 작품을 소개합니다.
Openframeworks에서 Kinect와 Crea를 활용한 인터랙티브 작업
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