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스쳐지나가는 생각들의 기록
재귀적 아크 패턴
Published:Processing을 활용한 재귀적 패턴의 아크 드로잉 작업
Processing으로 구현한 재귀적 패턴 연습
Published:Processing을 활용한 재귀적 분할 패턴 구현 연습
재귀를 활용한 패턴 제작 (Processing)
Published:재귀적 코드를 활용한 패턴 제작 작업
나의 정체성과 마케팅에 대한 고찰
Published:마케팅에 대해 알아가는 중에, 스스로의 정체성에 대한 고민을 담은 일기입니다.
Perlin Noise를 활용한 그래픽 만들기
Published:Processing의 Perlin Noise 함수를 활용하여 자연스러운 움직임과 패턴을 가진 그래픽 작품을 만드는 방법을 소개합니다. 1차원 Perlin Noise를 통해 다양한 시각적 효과를 구현하는 과정을 설명합니다.
Kinect를 활용한 인터랙티브 그림자 Variations
Published:Kinect 센서와 Processing, VDMX를 활용하여 실시간 인터랙티브 그림자 효과를 구현한 작품입니다. 사용자의 움직임을 추적하여 다양한 시각적 변주를 만들어내는 인터랙티브 작품을 소개합니다.
Processing으로 만드는 랜덤 사각형 패턴
Published:Processing을 사용하여 랜덤하게 사각형을 생성하고 이를 통해 독특한 시각적 패턴을 만드는 방법을 소개합니다. 랜덤 함수를 활용한 창의적인 패턴 생성 과정과 결과물을 설명합니다.
Kinect Interactive with Crea
Published:Openframeworks에서 Kinect와 Crea를 활용한 인터랙티브 작업